隐私说明

更新于 2026年11月2日

DOTA2 REPLAY 由 yuzhou 维护。本说明介绍你使用网站时,哪些信息会被处理、用于什么目的,以及如何管理这些信息。

本地回放文件

你选择的本地录像或压缩文件由浏览器解压和解析,不会上传到本站服务器或下载服务。解析后的回放数据保留在当前页面内存中,刷新或关闭页面后需要重新载入。

比赛查询与下载

输入比赛编号或打开分享链接时,浏览器直接向 OpenDota 查询录像地址,并向本站申请短期下载凭证。浏览器随后通过 Cloudflare Worker 从 Valve 下载压缩录像,在你的设备上解压和解析。本站服务器只签发凭证,不接收或转发录像文件;下载服务不长期保存录像。

查询结果会在当前浏览器页面的内存中短暂缓存,以减少重复请求;刷新或关闭页面后清除。

Steam 登录与我的比赛

Steam 登录是可选的。登录在 Steam 网站完成,本站接收验证后的 Steam ID 并计算对应的 Dota 2 账号编号,不会获取你的 Steam 密码。

使用「我的比赛」时,浏览器会直接将登录账号的编号发送给 OpenDota,获取其提供的昵称、登记名称、头像地址、段位、排行榜名次、Dota Plus 状态及比赛记录,并在当前页面内存中缓存查询结果。头像由浏览器从 Steam 图片服务加载。

Cookie 与浏览器存储

语言选择器会记录有效期一年的语言 Cookie;页面语言以 URL 路径为准。Steam 登录校验 Cookie 最长保留 10 分钟;登录会话 Cookie 最长保留 30 天,退出登录时会清除。

音量设置保存在浏览器本地存储中。地图、模型、图标和其他静态资源可能保存在浏览器缓存中,以减少重复下载。这些设置和缓存会保留至你清除站点数据、浏览器回收空间或资源更新。

当前应用未集成广告追踪或第三方行为分析脚本。

分享链接

分享链接包含比赛编号,以及你选择的时间点或片段范围,不包含本地录像文件或 Steam 登录凭据。任何获得链接的人都可以看到这些参数,并在录像可用时尝试观看对应比赛。

外部服务与访问记录

访问本站、加载素材或使用外部服务时,相应的托管、网络和服务提供方会接收完成请求所需的 IP 地址、请求路径和浏览器请求头,并可能按其配置保留访问或错误日志。具体保存期限取决于相应服务的配置和政策。

Steam、Valve、OpenDota 和 Cloudflare 按各自的隐私政策处理收到的信息。仅使用本地回放功能无需登录 Steam 或查询个人比赛记录。

你的选择

你可以在「我的比赛」退出登录,或通过浏览器设置清除本站的 Cookie、本地存储和缓存。清除后需要重新登录、设置偏好或下载素材;这不会删除 Steam、OpenDota 等外部服务已有的数据。

联系与更新

如有隐私相关问题或请求,请联系 yuzhou。网站的数据处理方式调整时,我们会更新本页及上方日期。

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